DoNews6月30日消息(郭睿琦)今天给大家带来的是Pico Neo 3, 提到VR可能大多数人会联想到quest2,不过由于种种原因quest2在国内的联机体验很一般。但对于Pico Neo3来说,这种问题将不复存在。国服的低延迟,让《雇佣战士》、《超能军团》周末房间爆满,过多玩家的开黑导致官方还为此进行了服务器扩容。并且在Pico Neo3的竞技游戏中匹配到的大多都是国内玩家,大家通过中文沟通、配合也非常方便。
在配置方面Pico Neo 3采用高通晓龙XR2芯片,这是目前市面上较为强劲的XR设备运算平台。相比许多VR头显常用的高通骁龙835移动平台,它有着2倍于骁龙835的CPU和GPU性能提升,6倍的分辨率提升,以及11倍的AI运算性能提升。
除了Pico Neo 3头盔主体外,还有二个手柄、电脑适配器、眼镜支架、手柄挂绳、说明书及用户指南等组成。
头显外观
首先我们来看一下Pico Neo 3的外形,整体的设计语言延续了Pico Neo 2的样式,黑白灰的配色尽显简约风格的气质,黑白的拼色前脸,依然显得相当沉稳,类似磨砂质感的外壳,摸起来也十分的舒适。
散热孔依旧位于机身正前方的顶部,开机键旁边的USB Type–C开口(充电、数据传输二合一)。
头显侧翼的的三个实体按键的摆放位置也是如出一辙。
耳机孔和音量键分别居于机身底部的左右两边,可以看到采用了“极为先进”的3.5mm耳机孔。
摄像头的位置,和二代的“大眼睛”不同,Pico Neo3的摄像头集中到了四角,看上去更隐秘,整体的美观也提升了不少。
头显体验
头显重量395g(不含绑带)、含绑带头显整机620g。可以看到在佩戴区域有着前置布泡棉,后置电池及⽪后脑垫,两侧伸缩布制魔术贴绷带,由于内置的海绵软垫,所以佩戴起来非常的服帖,哪怕戴眼镜也可以正常佩戴。卡扣式设计,安装、拆卸都比较方便。
并且两侧的绑带可以根据每个人头部的大小来进行收缩。内侧可拆卸的弹性绑带,兼容性比较强。
2:1前后重量平衡设计,电池容量从4500mAh提升到了5300mAh,官方数据显示,Pico Neo 3连续视频续航约在3小时,而如果是游戏的话则是2.5小时左右。
在头显于鼻子交接的地方,无论怎样佩戴都有非常明显的空隙。所以会导致在玩游戏的过程中始终可以看到下方的实景,从而导致沉浸感大打折扣,话说回来,这会不会是官方担心游玩过程中由于担心玩家看不见实景从而产生磕碰的贴心体验呢。
话说回来,看这个可以实现98度视场角的菲涅尔镜片,内置显示屏采用的单片式5.5英寸SFR TFT,分辨率达到了4K级别,3664*1920@72Hz的显示屏,最高刷新率能到90Hz,后期更能支持到120Hz。
手柄
Pico Neo 3标配有的遥控手柄,由于手柄采用的两节五号电池,所以可以理解成无线供电?不过确实少了每次玩完游戏要给手柄充电的烦恼,内置有红外传感器、6轴传感器,还支持1G振动量线性振动马达,续航约能达到100小时。
相对于二代的“圆润”三代则显得更加的笔直,单手柄157g(含电池)握在手上也不易脱落,符合人体工学的设计也让触感做到了极致。
开机显示
Pico在元宇宙的道路上越发顺畅,在VR、世界里除了游戏、健身、视频、甚至还能社交,足不出户就能认识很多新朋友,想想就很激动!
初次开机Neo 3,玩家需要经历一个简单的教程阶段。其实主要是告诉玩家如何使用手柄和理解所在空间区域。值得一提的是,Pico的原地追踪模式并不会像Quest一样默认一个固定大小的圆圈范围,而是会根据玩家环境支持大、中、小三档切换,可谓是更加贴心。
当然了,Pico Neo 3的系统是基于安卓10开发的Pico SDK,相比去年体验Pico neo2时的Pico 4.0,界面布局更合理了,生态也更丰富了。相比去年体验Pico 4.0时,Pico SDK中最明显的感受就是游戏种类及数量都有大幅度增加。UI界面布局做了重新设计,功能菜单移到了下面,有推荐、活动、应用、应用商店、文件管理、活动中心及下面的一排快捷键组成。
更有随着Pico Neo 3一起首发的8款Topxe VR一体大作(动感音旅、雇佣战士、乒乓:致胜11分、超能军团、危机行动队2、废土时速、红色物质、幻音骑士)。
本次体验超能军团也是给了我一种前所未有的感觉,在紧张的pvp对战环节,实现自主瞄准射击的时候同时转动身体还能实现视野的转换,身临其境的体验FPS设计游戏的快乐。
应用方面,也基本覆盖了视频、短视频平台及各种常用应用,比如爱奇艺、抖音、微博、火狐等。
文件管理项下,主要有本地文件、飞屏、外接设备、本地网络及视频链,下面这个就是本地文件中的视频内容。
通过飞屏功能,可以实现PC无线串流。
非常有意思的活动中心,连续打卡180天,有机会返还50%购机款,持之以恒的同学们可以试一试~