近日,游戏爆料者Wario64曝光了一组《007:黄金眼》Xbox版本的成就列表,这些成就已可在Xbox官方查看,而另一名曝光者还公开了部分成就所对应的游戏截图。不过从游戏截图上看,角色模型的设计似乎与1997年发布的N64版本几乎没有区别。
作为一款早年间出现的3D射击类游戏,《007:黄金眼》的游戏设计思路无疑成为了众多FPS游戏的早期范本,其首次提出的“爆头”要素也成为了众多游戏厂商沿用至今的伤害设计理念。另外,Rare(《007:黄金眼》开发商)首席工程师James Thomas最近的游戏成就截图似乎也证实了这款传奇游戏的回归。