在EA的2021年年报报中,隐藏着一件重要的事情

EA近日公布了2021财年年报,年报显示,在截至2021年3月31日的2021财年,公司收入56.29亿美元,同比上涨1.7%;净利润为8.37亿美元,同比大跌72.5%。

从年报数据来看,EA的业务和收入结构正在进行关键转型,公司由一家传统的游戏发行巨头,正在快速转型成为一家网游公司。

在整个2021财年,买断制游戏收入占公司营收比例在2021财年下降到29%,在第四季度更是下降到19%。然而在线服务,也就是卖开箱虚拟道具等,给EA带来的收入则达到了40.2亿美元,同比上升10%。

而根据EA COO兼CFO布莱克·约根森(Blake Jorgensen)的说法,得益于《Apex英雄》等几款在线服务型游戏,公司在2022财年一季度的在线订阅净收入达到了14.9亿美元,同比增长19%。

《Apex英雄》这款游戏不但创造了单季度在线订阅收入的最高纪录,还创造了单日、单周、单月和单次游戏内活动的收入纪录。

公司高层原本预计游戏的累计在线订阅收入会在2020财年结束时突破10亿美元,但它在季度中期就迈过了那座里程碑。游戏在2021财年的在线订阅收入已经达到了2020财年近两倍的水平。

整个2021财年,EA共推出了13款游戏,并获取了4200万新用户。《Apex英雄》拥有超过1亿用户,《模拟人生4》拥有超过3600万用户,《FIFA21》拥有超过2500万用户。

游戏市场调研机构Newzoo认为,新冠疫情对2021年的3A游戏市场造成了极大影响,疫情改变了人们的工作方式,也改变了游戏公司。

EA刚刚宣布以25亿美元的价格收购了总部位于旧金山的手游开发商Glu Mobile,这家公司有800多名员工,其中500名开发人员,拥有1亿月活用户,开发过超过15款游戏。

与此同时,育碧也于5月12日在公司全年财报电话上公布,未来将减少对3A游戏的依赖,转而去开发高端的“免费”游戏,让免费游戏成为创收主要来源。

按照育碧的计划,每一个大的成功IP都将推出免费游戏,并登陆所有主流平台。

目前,育碧已宣布了一款免费游戏《全境封锁:中心地带》,该游戏由汤姆·克兰西工作室与红色风暴工作室联合开发,独立于主线系列,计划2021-2022年间登陆PlayStation、Xbox和PC平台。



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