神田刚表示《生化危机:村庄》体验相对平衡

近日,《生化危机》制作人神田刚表示,《生化危机:村庄》游戏体验目前相对平衡。

在接受外媒Axios Gaming的采访中,神田表示:“当我们开发一款新的《生化危机》系列游戏时,我们的目标并不是让其相比于上一代更为恐怖,而是要找到适中的平衡点,为玩家们提供恐怖却有趣的游戏体验。我们之前收到的有关《生化危机7》的一些反馈表明,7代剧情过于恐怖,以至于玩不下去。尽管这对于我们来说是种赞美,但与此同时,我们始终将让玩家得到更好的游戏体验为主要目标。因此相对于7代,我们缓解了《生化危机:村庄》的恐怖曲线,玩家在游戏中也不会一直神经紧绷下去。”

神田刚表示《生化危机:村庄》体验相对平衡
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